Mjöllnir de la Tempête
+48 Force
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
Toutes les pièces d'équipement de Fjord Kingdoms, MMORPG viking gratuit par navigateur : armes, boucliers, casques, armures, gants, bottes, anneaux et amulettes. Les objets communs se forgent à la Smiðja ; les équipements rares et épiques se trouvent en exploration, et les pièces runiques se gravent à la forge runique. Touchez une illustration pour la voir en grand.
Pour comprendre à quoi servent ces bonus : les voies et talents · le guide pour débuter · où la Force et la Défense se jouent vraiment.
Réunir plusieurs pièces d'une même panoplie ajoute des bonus par palier : trois pièces, puis les six. Les deux paliers se cumulent, et chaque panoplie a son identité — aucune n'est supérieure à toutes les autres.
+48 Force
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Force
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Défense
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+48 Force, +4 Intelligence
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+4 Intelligence, +54 Défense
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+4 Intelligence, +72 PV max
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+4 Intelligence, +110 PV max
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+14 Force, +4 Intelligence
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+4 Intelligence, +14 Défense
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+48 Force
+4 % de chance de coup critique.
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Défense
+4 % d'esquive au combat.
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+48 Force, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+54 Défense, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+4 Charisme, +72 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+4 Charisme, +110 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Force, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Défense, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+48 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Défense, +10 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+48 Force
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+54 Défense
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+72 PV max
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+110 PV max
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+14 Force
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+14 Défense
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+62 Force
+8 % de chance de critique. Morsure d'obsidienne : chaque coup ignore 20 % de la Défense adverse.
Provenance : Smiðja — Faille d'obsidienne
+10 Défense, +140 PV max
−20 % de dégâts subis sous 50 % de PV. Souffle du Loup : 2 % des PV max regagnés à chaque tour passé sous 50 % de PV.
Provenance : Smiðja — Traque du Loup blanc
+8 Force, +90 PV max
−25 % de chance de critique adverse. Retour des tertres : pénalité d'XP à la mort réduite de moitié et résurrection gratuite à l'église.
Provenance : Smiðja — Les Trois Nuits des Draugar
+68 Défense
+25 % de PV rendus par la prière. Renvoi runique : 15 % des dégâts subis repartent vers l'attaquant.
Provenance : Smiðja — Runes du Géant
+20 Force, +6 Défense
+25 % de dégâts critiques. Double charge : 15 % de chance de frapper deux fois.
Provenance : Smiðja — Grande Traque du mammouth
+2 Force
+5 Force
+28 Force
+10 Force
+45 Force
+18 Force
+30 Force
+4 % de chance de coup critique.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+34 Force
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+36 Force
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+30 Force, +6 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+32 Force
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+48 Force
+4 % de chance de coup critique.
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+50 Force
+5 % de chance de coup critique.
Provenance : Exploration
+48 Force, +4 Intelligence
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+48 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+55 Force
Provenance : Exploration
+48 Force
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+48 Force, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+48 Force
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+62 Force
+8 % de chance de critique. Morsure d'obsidienne : chaque coup ignore 20 % de la Défense adverse.
Provenance : Smiðja — Faille d'obsidienne
+5 Défense
+20 Défense
+12 Défense
+2 Défense
+50 Défense
+32 Défense
+34 Défense, +14 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+36 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+34 Défense
+10 % de dégâts au premier tour.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+40 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+38 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+54 Défense, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+54 Défense
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+56 Défense
−20 % de chance de critique adverse.
Provenance : Exploration
+4 Intelligence, +54 Défense
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+60 Défense
Provenance : Exploration
+54 Défense
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+68 Défense
+25 % de PV rendus par la prière. Renvoi runique : 15 % des dégâts subis repartent vers l'attaquant.
Provenance : Smiðja — Runes du Géant
+5 PV max
+12 PV max
+20 PV max
+45 PV max
+65 PV max
+30 PV max
+48 PV max
−15 % de chance de critique adverse.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+54 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+50 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+58 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+6 Défense, +48 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+4 Charisme, +72 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+4 Intelligence, +72 PV max
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+6 Défense, +78 PV max
Provenance : Exploration
+72 PV max
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+72 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+8 Force, +90 PV max
−25 % de chance de critique adverse. Retour des tertres : pénalité d'XP à la mort réduite de moitié et résurrection gratuite à l'église.
Provenance : Smiðja — Les Trois Nuits des Draugar
+100 PV max
+60 PV max
+18 PV max
+25 PV max
+8 PV max
+40 PV max
+10 Défense, +70 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+70 PV max
−10 % de dégâts subis sous 50 % de PV.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+80 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+72 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+85 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Fourrure épaisse)
+4 Intelligence, +110 PV max
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+4 Charisme, +110 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+10 Défense, +125 PV max
Provenance : Exploration
+110 PV max
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+115 PV max
−15 % de dégâts subis sous 50 % de PV.
Provenance : Exploration
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+110 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+10 Défense, +140 PV max
−20 % de dégâts subis sous 50 % de PV. Souffle du Loup : 2 % des PV max regagnés à chaque tour passé sous 50 % de PV.
Provenance : Smiðja — Traque du Loup blanc
+8 Force
−5 % sur la durée de vos voyages.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+10 Force
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+9 Force, +4 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+8 Force
+4 % de chance de coup critique.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+8 Force
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Argent brut)
+14 Force
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+16 Force
+15 % de dégâts critiques.
Provenance : Exploration
+14 Force, +4 Intelligence
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+14 Force, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Force
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Force
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+20 Force, +6 Défense
+25 % de dégâts critiques. Double charge : 15 % de chance de frapper deux fois.
Provenance : Smiðja — Grande Traque du mammouth
+8 Défense
+4 % de chance de coup critique.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+8 Défense
−5 % sur la durée de vos voyages.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+9 Défense, +14 PV max
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+8 Défense
+4 % d'esquive au combat.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+10 Défense
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Verre de lave)
+4 Intelligence, +14 Défense
Provenance : Expédition — Les Hautes Terres
+14 Défense, +4 Charisme
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Défense
+4 % d'esquive au combat.
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Défense
Provenance : Expédition — La Grève aux Épaves
+14 Défense, +10 PV max
Provenance : Expédition — La Forêt Profonde
+14 Défense
Provenance : Expédition — Les Champs de Cendre
+16 Défense
+6 % d'esquive au combat.
Provenance : Exploration
+10 Intelligence
+10 Intelligence tant que l'anneau est porté.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
Réduit de 40 % la chance de critique de l'adversaire.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
−10 % de taxe sur vos ventes au marché.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+10 % de production sur toutes vos propriétés.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+40 PV max
+40 PV maximum tant que l'anneau est porté.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+12 Force
+12 Force tant que l'anneau est porté.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+25 % de PV restaurés par la prière.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+10 % d'esquive au combat.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+5 Force, +5 Intelligence, +5 Défense, +5 Charisme
+5 à toutes vos caractéristiques.
Provenance : Exploration
+15 Défense, +25 PV max
+15 Défense et +25 PV maximum.
Provenance : Exploration
+10 Force
+10 Force et −15 % de dégâts subis sous 50 % de PV.
Provenance : Exploration
+8 % de critique et +25 % de dégâts critiques.
Provenance : Exploration
+12 Défense
+12 Défense tant que l'amulette est portée.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+5 Charisme
+5 Charisme tant que l'amulette est portée.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
Votre faim baisse 15 % moins vite.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
−30 % sur les malus de production des saisons.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+6 % de chance de coup critique.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
−12 % sur la durée de vos voyages.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+15 % d'XP gagnée en combat.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+15 % de butin lors des explorations.
Provenance : Smiðja — recette de trouvaille (Ambre du fjord)
+10 % d'XP sur toutes vos actions et +10 % de butin d'exploration.
Provenance : Exploration
+10 Force
+10 Force et +20 % de dégâts sous 50 % de PV.
Provenance : Exploration
+30 PV max
+30 PV maximum et −15 % de dégâts subis sous 50 % de PV.
Provenance : Exploration
+10 Force, +10 Défense
+10 Force et +10 Défense.
Provenance : Exploration
+15 % de production et vos outils s'usent 25 % moins vite.
Provenance : Smiðja — Grande Traque du mammouth
+40 PV max
−50 % de pénalité d'XP à la mort. +2 os noirci par fouille des terres brûlées (événement des Draugar).
Provenance : Smiðja — Les Trois Nuits des Draugar
Vegvísir : −20 % sur la durée des voyages et +20 % de butin d'expédition.
Provenance : Smiðja — Runes du Géant
La faim baisse 30 % moins vite et le malus de saison des propriétés est réduit de 40 %.
Provenance : Smiðja — Traque du Loup blanc
+6 % de chance de critique et +15 % de Gloire gagnée en arène.
Provenance : Smiðja — Faille d'obsidienne